题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

游戏中符合“心流”的设计需要明确任务,这是因为

A.玩家信息处理和关注能力都非常局限

B.玩家注意力分散时无法完全处理游戏的所有信息

C.信息处理失败会影响玩家的游戏体验

D.玩家不需要明确的信息,这也是游戏挑战的一部分

提问人:网友wu16wu16 发布时间:2022-01-07
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  • · 有5位网友选择 C,占比62.5%
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匿名网友 选择了C
[175.***.***.116] 1天前
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[6.***.***.246] 1天前
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[11.***.***.215] 1天前
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[81.***.***.251] 1天前
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[142.***.***.42] 1天前
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第1题
明确规定了游戏任务、玩法、规则、结果这四个基本因素的游戏,是下列哪一类游戏?()

A. 角色游戏

B. 结构游戏

C. 创造性游戏

D. 有规则游戏

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第2题
规则游戏由游戏的( )、游戏玩法、游戏规则、游戏结果组成。
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第3题
游戏规则可以规范幼儿在游戏中的动作和行为,保证游戏任务的完成。()

此题为判断题(对,错)。

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第4题
“自决理论”认为游戏的主要激励点在于玩家在游戏过程中能够体验到的产生内在动机的基本心理学需求是

A、自主性

B、能力

C、关联性

D、自觉性

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第5题
“自决理论”中的关联性是指

A、玩家与游戏机的联系

B、玩家与NPC的互动

C、玩家与玩家之间的联系

D、玩家与游戏设计师的联系

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第6题
关于动机,下述正确的是

A、是对所有引起、支配和维持生理和心理活动的过程的概括

B、动机只具有外在促进作用

C、游戏往往是对诱发动机的需求的延迟满足

D、不属于游戏活动的一部分

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第7题
成就系统的作用包括

A、为玩家提供游戏方向的指引

B、满足玩家的原发性需求

C、将已获得的成就展示给其他玩家

D、提高游戏的重复可玩性

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第8题
游戏中收集的目的包括

A、换取敌人的尊重

B、征服游戏

C、在需要时使用

D、消耗过多的金钱

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第9题
游戏中可供竞争与挑战的因素包括

A、装备

B、战力

C、游戏技巧

D、社交地位

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第10题
关于唤起,下列说法正确的是

A、是指身体和神经系统被激活的状态

B、唤起水平在日常活动中较高,情绪激动时较低

C、唤起水平总在变化

D、死亡时归零

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