调整画面帧属性“延迟”框中数据并播放动画,可以发现输入的数值越小,该帧停留时间越(),动画播放速度越
A.短,慢
B.短,快
C.长,慢
D.长,快
A.短,慢
B.短,快
C.长,慢
D.长,快
设计一个医学标志图形,并对该图形制作动画。再输入一段文字,对文字进行格式处理,制作文字的显示动画。 1、提示 (1)该作业需要在Flash CS6中完成。 (2)该作业需要的背景图片及可以参考的动画文件(“医学动画的制作.exe”)请到http://pan.baidu.com/s/1qWXNc64中下载。 2、要求 按照下面的“3、步骤”中的说明,并参照自己下载的动画文件播放效果完成该作业。完成后,保存为fla格式的文件,然后将该文件压缩为“第5单元作业2.rar"文件再上传。 3、步骤 (1)创建Flash文档,并设置文档属性。设置场景舞台大小为600×400象素,其他参数默认。 (2)创建“标志框”元件。新建一个“标志框”图形元件,要求标志框的笔触颜色为黄色(#FFFF00),笔触高度为4;填充色为绿色(#009900)。制作标志框的流程及完成后的效果可参见图1。图1 “标志框”元件制作流程及完成后的效果 (3)创建“红十字”元件。新建一个“红十字”图形元件,要求红十字的笔触颜色为黄色(#FFFF00),笔触高度为4;填充色为红色(#FF0000)。制作红十字的流程及完成后的效果可参见图2。图2 “红十字”元件制作流程及完成后的效果 (4)创建主场景动画 ① 导入场景背景图片,制作背景层。 要求导入的背景图片与舞台完全重合。背景图片请到http://pan.baidu.com/s/1qWXNc64中下载。 ② 新建图层,导入并设计“标志框”元件动画。 在该图层第20帧插入关键帧,导入“标志框”元件到场景中,设置其长和宽分别为160,并设置左右居中。制作标志框的旋转(“顺时针”旋转2次)动画,要求该动画到第40帧结束。 ③ 新建图层,导入并设计“红十字”元件动画。 在该图层第40帧插入关键帧,导入“红十字”元件到场景中,调整其位置于“标志框”中央,如图3所示。制作红十字由小到大的淡入动画,要求该动画到第60帧结束。图3 标志框与红十字的位置关系 ④ 新建图层,输入文字制作动画。 在该图层第20帧处插入关键帧,然后在舞台上输入“救死扶伤 治病救人”,调整文字的位置,并设置文字的字体格式和颜色。分别在“文字层”的第25帧、第30帧、第35帧、第40帧、第45帧、第50帧和第55帧每隔5帧插入一个关键帧,制作这8个字逐帧依次出现的效果。 ⑤ 在所有图层的第80帧按F5键插入帧。该动画所有图层的内容制作完成后的效果如图4所示。图4 动画总体窗口效果 (5)完成制作测试动画,并保存文件。
设计一个医学标志图形,并对该图形制作动画。再输入一段文字,对文字进行格式处理,制作文字的显示动画。 1、提示 (1)该作业需要在Flash CS6中完成。 (2)该作业需要的背景图片及可以参考的完成后动画文件(“医学动画的制作.exe”)请到http://pan.baidu.com/s/1qWXNc64中下载。 2、要求 按照下面的“3、步骤”中的说明,并参照自己下载的动画文件播放效果完成该作业。完成后,保存为fla格式的文件,然后将该文件压缩为“第5单元作业2.rar"文件再上传。 3、步骤 (1)创建Flash文档,并设置文档属性。设置场景舞台大小为600×400象素,其他参数默认。 (2)创建“标志框”元件。新建一个“标志框”图形元件,要求标志框的笔触颜色为黄色(#FFFF00),笔触高度为4;填充色为绿色(#009900)。制作标志框的流程及完成后的效果可参见图1。图1 “标志框”元件制作流程及完成后的效果 (3)创建“红十字”元件。新建一个“红十字”图形元件,要求红十字的笔触颜色为黄色(#FFFF00),笔触高度为4;填充色为红色(#FF0000)。制作红十字的流程及完成后的效果可参见图2。图2 “红十字”元件制作流程及完成后的效果 (4)创建主场景动画 ① 导入场景背景图片,制作背景层。 要求导入的背景图片与舞台完全重合。背景图片请到http://pan.baidu.com/s/1qWXNc64中下载。 ② 新建图层,导入并设计“标志框”元件动画。 在该图层第20帧插入关键帧,导入“标志框”元件到场景中,设置其长和宽分别为160,并设置左右居中。制作标志框的旋转(“顺时针”旋转2次)动画,要求该动画到第40帧结束。 ③ 新建图层,导入并设计“红十字”元件动画。 在该图层第40帧插入关键帧,导入“红十字”元件到场景中,调整其位置于“标志框”中央,如图3所示。制作红十字由小到大的淡入动画,要求该动画到第60帧结束。图3 标志框与红十字的位置关系 ④ 新建图层,输入文字制作动画。 在该图层第20帧处插入关键帧,然后在舞台上输入“救死扶伤 治病救人”,调整文字的位置,并设置文字的字体格式和颜色。分别在“文字层”的第25帧、第30帧、第35帧、第40帧、第45帧、第50帧和第55帧每隔5帧插入一个关键帧,制作这8个字逐帧依次出现的效果。 ⑤ 在所有图层的第80帧按F5键插入帧。该动画所有图层的内容制作完成后的效果如图4所示。图4 动画总体窗口效果 (5)制作完成后测试动画,并保存文件。
A.时间轴上的小格子就是帧
B.所有类型的帧都可以编辑修改
C.帧就是动画播放过程中的一个个静止的画面
D.帧可以分为空白关键帧、关键帧和普通帧
A.可以在按钮元件中使用图层,但不能使用遮罩层或运动引导层
B. 可以将按钮实例的Alpha属性调整为0,虽然看不到按钮,但是同样可以被点击,触发脚本
C. 可以在按钮元件的“弹起”帧中插入影片剪辑元件,这样按钮就可以在没有鼠标操作时自动循环播放动画
D. 可以将按钮点击的范围设置在按钮图形之外
请根据提供的动画素材和动画效果样片,理解动画场景画面的含义,制作一个“四季变换”的动画短片,并提交fla格式的源文件和swf格式的动画文件。 一、基本要求 1.技术方面 ● 用所提供的源文件素材制作动画片效果; ● 生成的短片内容能够循环播放,并可以控制动画暂停和继续播放; ● 对具体场景画面,既可按最终动画效果样片模仿也可适当发挥自己的创意制作动画效果,但必须与上下场景有逻辑联系符合主题; ● 动画帧速必须为24帧/秒,作品时间长度不少于20秒,画面尺寸640px×480px; ● 动画中使用的技术,包括有鼠绘、运动规律、色彩搭配、逐帧动画、各种补间动画、引导线、遮罩、简单的脚本应用、配音或者其他技术的应用,可以有自己创意的情节画面; ● 制作完成后保留fla源文件和脱离制作环境的swf视频文件上传提交。 2. 整体效果 ● 动画流畅,动画镜头运用、动画的运动规律应用得当,无明显错误; ● 素材的组织和设计上有新意最好能够对素材进行相应的处理; ● 有合理的、创意的动画效果。 二、评分标准
请根据提供的动画素材和动画效果样片,理解动画场景画面的含义,制作一个“四季变换”的动画短片,并提交fla格式的源文件和swf格式的动画文件。一、基本要求 1.技术方面 ● 用所提供的源文件素材制作动画片效果; ● 生成的短片内容能够循环播放,并可以控制动画暂停和继续播放; ● 对具体场景画面,既可按最终动画效果样片模仿也可适当发挥自己的创意制作动画效果,但必须与上下场景有逻辑联系符合主题; ● 动画帧速必须为24帧/秒,作品时间长度不少于20秒,画面尺寸640px×480px; ● 动画中使用的技术,包括有鼠绘、运动规律、色彩搭配、逐帧动画、各种补间动画、引导线、遮罩、简单的脚本应用、配音或者其他技术的应用,可以有自己创意的情节画面; ● 制作完成后保留fla源文件和脱离制作环境的swf视频文件上传提交。 2. 整体效果 ● 动画流畅,动画镜头运用、动画的运动规律应用得当,无明显错误; ● 素材的组织和设计上有新意最好能够对素材进行相应的处理; ● 有合理的、创意的动画效果。 二、评分标准
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