下列关于动画制作中帧的描述,不正确的是()
A.时间轴上的小格子就是帧
B.所有类型的帧都可以编辑修改
C.帧就是动画播放过程中的一个个静止的画面
D.帧可以分为空白关键帧、关键帧和普通帧
A.时间轴上的小格子就是帧
B.所有类型的帧都可以编辑修改
C.帧就是动画播放过程中的一个个静止的画面
D.帧可以分为空白关键帧、关键帧和普通帧
A.逐帧动画更改每一帧中的舞台内容
B. 逐帧动画专门用来制作运动很有规律的动画
C. 在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容
D. 制作逐帧动画时常与绘图纸外观功能相结合
下列关于逐帧动画的说法不正确的是()。
A.逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画
B.逐帧动画的制作比较简单和省时
C.逐帧动画最大的特点就是动画的每一帧都是关键帧
D.逐帧动画对动画中图形对象的控制功能是最强大、最有效的
A.在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层
B.一般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画
C.一般来说帧并帧动画文件量比补间动画小
D.在制作电影时,背景层可以位于任何层
A.逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画
B.关键帧动画的制作是比较简单和省时
C.逐帧动画最大的特点就是动画的每一帧都是空白关键帧
D.逐帧动画对动画中图形对象的控制功能是最强大、最有效的
A.逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画
B.逐帧动画的制作比较简单和省时。
C.逐帧动画最大的特点就是动画的每一帧都是关键帧。
D.逐帧动画对动画中图形对象的控制功能是最强大、最有效的。
A.逐帧动画更改每一帧中的舞台内容
B.逐帧动画适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画
C.在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容
D.时间轴特效是逐帧动画的一种
A.计算机动画按照空间的不同,分为二维动画和三维动画
B.F1ash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡由计算机自动生成
C.COOL 3D动画属于二维动画
D.Flash的基本动画分为运动动画和变形动画
E.3DS MAX不是动画制作软件
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