多媒体制作过程中,不同媒体类型的数据收集需要不同的设备和技术手段,动画一般通过()。
A.字处理软件
B.视频卡采集
C.声卡剪辑
D.专用绘图软件
A.字处理软件
B.视频卡采集
C.声卡剪辑
D.专用绘图软件
A.序号内容媒体类型呈现方式
B.序号内容媒体类型主页面
C.设计者内容媒体类型呈现方式
D.名称内容媒体类型呈现方式
A.通过人机交互,实现同时获取、处理、编辑、存储和展示两种以上不同类型信息媒体的技术
B. 以计算机为基础,具有集成性,交互性、控制性的特点
C. 与学习者之间相互作用、相互影响
D. 以计算机为中心,自如地加工处理各周边设备的多媒体数据
多媒体电子出版物创作的主要步骤为______。
A.应用目标分析、脚本编写、媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试
B.应用目标分析、脚本编写、设计框架、媒体数据准备、制作合成、测试
C.应用目标分析、设计框架、脚本编写、媒体数据准备、制作合成、测试
D.应用目标分析、媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试
A.应用目标分析、脚本编写、媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试
B.应用目标分析、脚本编写、设计框架、媒体数据准备、制作合成、测试
C.应用目标分析、设计框架、脚本编写、媒体数据准备、制作合成、测试
D.应用目标分析、媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试
A.确定主题→选择工具→收集素材→制作作品
B.确定主题→选择工具→制作作品→交流评价
C.确定主题→选择媒体→制作作品→交流评价
D.确定主题→选择工具→收集素材→交流评价
A.确定主题→选择工具→收集素材→制作作品
B. 确定主题→选择工具→制作作品→交流评价
C. 确定主题→选择媒体→制作作品→交流评价
D. 确定主题→选择工具→收集素材→交流评价
●多媒体电子出版物创作的主要过程可分为 (62) 。基于内容检索的体系结构可分为两个子系统: (63) 。
(62) A.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试
B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试
C.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试
D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试
(63) A.用户访问和数据库管理子系统
B.多媒体数据管理和调度子系统
C.特征抽取和查询子系统
D.多媒体数据查询和用户访问子系统
为了保护您的账号安全,请在“简答题”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!