●下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是 (38) 。(38)
A.键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息
B.操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息
C.应用程序之间可以相互发送消息
D.发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同
A.键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息
B.操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息
C.应用程序之间可以相互发送消息
D.发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同
下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是(14)。
A.键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息
B.操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息
C.应用程序之间可以相互发送消息
D.发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同
下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是(38)。
A.键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息
B.操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息
C.应用程序之间可以相互发送消息
D.发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同
下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是(20)。
A.键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息
B.操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息
C.应用程序之间可以相互发送消息
D.发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同
下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是(61)。
A.键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息
B.操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息
C.应用程序之间可以相互发送消息
D.发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同
●以下关于面向对象数据模型的叙述中,错误的是 (64) 。
(64)A.一个对象对应着E-R模型中的一个实体
B.对象类是一系列相似对象的集合
C.对象中的属性和方法对外界是不可见的
D.对象之间的相互作用通过消息来实现
在下面关于面向对象数据库的叙述中,错误的是()。
A.每个对象在系统中都有唯一的对象标识
B.事件作用于对象,对象识别事件并做出相应反映
C.一个子类能够继承其所有父类的属性和方法
D.一个父类包括其所有子类的属性和方法
A.每个对象在系统中都有唯一的对象标识
B.事件作用于对象,对象识别事件并作出相应的反应
C.子类能够继承其父类的属性和方法
D.父类包括其所有子类的属性和方法
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