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[单选题]

关键帧动画可以通过()而得到中间的动画帧序列。

A.二维动画和三维动画

B.形状插值和关键参数插值

C.形状插值和算法动画

D.运动学算法和关键参数插值

提问人:网友陈珊 发布时间:2022-01-07
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动作与画面的变化通过()来实现,设定动画的主要画面为(),()之间的过渡由计算机来完成。
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第3题
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第4题
形状补间动画的制作只要创建出两个关键帧中的对象,其他过渡帧便可以通过Flash自己制作出来。
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第5题
帧是构成Flash动画的基本组成元素,帧的类型有______。

A.关键帧  B.逐帧动画  C.关键帧过渡动画

D.静止帧、中间过渡帧  E.空白关键帧

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第6题
下列关于补间动画的描述正确的有()。

A. 创建补间动画时,在一个关键帧定义一个实例、组或文本块的位置、大小和旋转等属性,然后在另一个关键帧改变某些属性

B. 要对组、实例或位图图像应用补间动画,首先必须分离这些元素,使它们成为形状以后才能进行

C. 补间动画较逐帧动画生成的动画文件更大

D. 在补间动画中,Flash只保存关键帧之间更改的值

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第7题
元件的实例必须放置在时间轴中某一层的()中。

A. 空白帧

B. 第一帧

C. 关键帧

D. 最后一帧

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第8题
添加关键帧的作用是_______

A、调色

B、创建动画效果

C、调整影像

D、锁定素材

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第9题
什么是关键帧。

A、指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧

B、没有任何对象存在的帧,主要用于在画面与画面之间形成间隔

C、指角色或者物体运动或变化中的一般动作所处的那一帧

D、主要用于在画面与画面之间形成间隔

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