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[单选题]

关于Unity中的项目资源,说法错误的是?

A.场景文件是一种项目资源

B.脚本文件是一种项目资源

C.为了更好的管理项目资源,我们应该直接通过Windows的文件管理器到硬盘中的项目文件夹去修改、移动、删除资源文件

D.同一个脚本,可以在不同的多个项目中使用

提问人:网友lixin080108 发布时间:2022-01-07
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第1题
关于Unity项目中脚本的创建和编写,说法错误的是?
A.在Project窗口中点击右键菜单,选择Creat->C# Script,可以创建一个新的脚本文件

B.MonoDevelop是编辑脚本的唯一工具

C.如果脚本文件的名称和脚本中的类名不一致,会导致脚本无法使用

D.在Project窗口中点击脚本文件的名称可以进入文件名修改状态

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第2题
Unity的碰撞的产生和状态调用是通过物理引擎管理的。
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第3题
在Unity3D中GameObject的中文意思是什么?
A.游戏物体

B.材质

C.资源库

D.脚本

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第4题
关于unity中的延时方法,不正确的是( )

A、IsInvoking:用来判断某方法是否被延时

B、CancelInvoke:用于取消脚本上的所有延时方法

C、Invoke(); 可以不能接受含有参数的方法;

D、InvokeRepeating("Test", 2 , 3); 意思是指:3 秒后调用 Test() 方法,并且之后每隔 2 秒调用一次 Test() 方法

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第5题
Unity3D调试程序常用的方法有显示Log和( )。
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第6题
Unity中动画信息,如当前播放的clip名称是可以被动态获取的
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第7题
在Unity 3D中,可以使用Skybox(天空盒)技术来实现天空的效果。
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第8题
以下关于精益创业的基本逻辑框架描述正确的是()
A.基本的商业计划是行动的前提和假设。

B.一开始就把客户导入到创业过程中

C.以用户为中心,根据用户的需求开发产品

D.用精益研发的方式来高速迭代、科学试错

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第9题
按原料的化学性质分,生物质能资源主要包括()
A.糖类

B.淀粉

C.草质纤维素

D.木质纤维素

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