更多“Unity3D调试程序常用的方法有显示Log和()。”相关的问题
第1题
( )是Unity 3D提供的一个地形系统,主要用来表现庞大的室外地形,特别适合表现自然的环境。
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第2题
Unity的碰撞的产生和状态调用是通过物理引擎管理的。
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第3题
在Unity 3D中,可以使用Skybox(天空盒)技术来实现天空的效果。
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第4题
Unity 3D提供了( )版和专业版两个版本,前者能满足大部分学习开发需求,后者相对于基础版有更多高级功能,如实时阴影效果、屏幕特效等。
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第5题
在Unity3D中GameObject的中文意思是什么?
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第6题
在Unity3D场景中创建的物体需要更名,应选择以下哪个选项?
A.copy
B.paste
C.Duplicate
D.renam
E.delete
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第7题
( )是Unity提供的一种特殊光源,它没有范围和方向的概念,会整体地改变场景亮度。
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第8题
( )是Unity 3D提供的一个地形系统,主要用来表现庞大的室外地形,特别适合表现自然的环境。
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第9题
3ds Max是最流行的3D建模、动画软件,可以使用它来完成Unity游戏中的模型或动画,最后将模型或动画导出为( )格式到Unity中使用。
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