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[单选题]

3dsmax中,编辑修改器产生的结果与以下哪个相关()

A.对象在场景中的位置

B.对象在场景中的方向

C.对象的使用顺序

D.对象在场景中是否移动

提问人:网友sulynn2021 发布时间:2022-05-18
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第1题
编辑修改器产生的结果与()有关

A.对象在场景中的位置

B.对象在场景中的方向

C.对象的使用顺序

D.对象在场景是否移动

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第2题
编辑修改器产生的结果与()相关。

A.对象在场景中的方向

B.对象在场景中是否移动

C.对象在场景中的位置

D.对象的使用顺序

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第3题
编辑修改器产生的结果与()有关。

A. 对象在场景中的位置

B. B.对象在场景中的方向

C. C.对象的使用顺序

D. D.对象在场景是否移动

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第4题
与编辑修改器产生的结果相关的是()

A.对象在场景中的位置

B.对象在场景中的方向

C.对象的使用顺序

D.对象在场景中是否移动

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第5题
在3DSMAX中,对象修改器是放在哪里的。()

A.对象中

B.子对象中

C.场景中

D.修改器堆栈中

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第6题
场景中的三维模型和二维图形都可以变成可编辑的多边形对象,有 ________ 方法可以将它们转换成可
编辑的 _______ 对象。选择对象后,一种是在 “ ________ ” 中选择 “ 编辑多边形 ” 修改器,给该对象添加一个 “ 编辑多边形 ” 的修改器;一种是在对象上单击鼠标右键,从随后弹出的快捷菜单中选择 “ 转换为 ” → “ 转换为可编辑多边形 ” 命令,将对象 _______ 转换为一个多边形对象

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第7题
【多选题】要移动对象到其他层或场景中,并使对象处于舞台的中心,按以下步骤操作:

A.选定一个或多个对象

B.选择:编辑|剪切,或者选择: 编辑|复制

C.激活其他层或场景,然后单击:编辑|粘贴

D.激活其他层或场景,然后单击:编辑|粘贴到当前位置

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第8题
以下哪个对象描述了场景中实体的大小和位置:

A.Actor

B.Renderer

C.RenderWindow

D.RenderWindowInteractor

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第9题
有关合并大气效果的描述错误的是()

A.3dsMax可以合并其他3dsMax场景文件中的大气效果

B.在合并大气效果时,与该效果绑定的灯光或Gizmo也会被合并

C.如果要合并的一个对象与场景中已有的一个对象同名,则会出现警告,无法完成合并

D.在合并大气效果后,场景可能会出现两个同名的现象

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第10题
有关合并大气效果的描述错误的是()。

A.3dsMax可以合并其他3dsMax场景文件中的大气效果

B. 在合并大气效果时,与该效果绑定的灯光或Gizmo也会被合并

C. 如果要合并的一个对象与场景中已有的一个对象同名,则会出现警告,无法完成合并

D. 在合并大气效果后,场景可能会出现两个同名的现象

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第11题
以下说法正确的是什么()。

A.A.线框拥有明暗效果

B.B.明暗是用彩色描述一个对象,使其看起来像一个实体

C.C.模型在3dsmax视口中只能创建一个几何对象

D.D.场景中的对象只有几何体

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