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关于“滑帧”概念的说法错误的是()
A.正是因为有26帧的复帧和51帧复帧的两种帧结构,才实现了滑帧
B.滑帧指的是26帧的复帧中最后一个时隙会随着时间的变化改变位置
C.利用“滑帧”可以保证在10秒内解出6个最强相邻小区的BSIC
D.不采用“滑帧”的形式,系统也可以通过调整帧的次序读出最强6个相邻小区的BSIC
E.在“滑帧”结构中两次读到BSIC的最短间隔为26×9=234帧
A.正是因为有26帧的复帧和51帧复帧的两种帧结构,才实现了滑帧
B.滑帧指的是26帧的复帧中最后一个时隙会随着时间的变化改变位置
C.利用“滑帧”可以保证在10秒内解出6个最强相邻小区的BSIC
D.不采用“滑帧”的形式,系统也可以通过调整帧的次序读出最强6个相邻小区的BSIC
E.在“滑帧”结构中两次读到BSIC的最短间隔为26×9=234帧
A. 正是因为有26帧的复帧和51帧复帧的两种帧结构,才实现了滑帧
B. B.滑帧指的是26帧的复帧中最后一个时隙会随着时间的变化改变位置
C. C.利用“滑帧”可以保证在10秒内解出6个最强相邻小区的BSIC
D. D.不采用“滑帧”的形式,系统也可以通过调整帧的次序读出最强6个相邻小区的BSIC
E. E.在“滑帧”结构中两次读到BSIC的最短间隔为26×9=234帧
A.时间轴上的小格子就是帧
B. 帧是Flash中构成动画作品的最基本单位
C. Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧
D. 帧中不能含有播放或交互操作
A.绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的
B.帧是不能含有交互操作
C.帧是FLASH动画作品播放和交互操作的基本单位
D.FLASH时间轴上的小格子就是帧
A.帧是不能含有交互操作
B.绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的
C.帧是Flash动画作品播放和交互操作的基本单位
D.Flash时间轴上的小格子就是帧
A.包括TypeI和Type2两种帧结构
B. 10ms无线帧
C. 最小传输时间为子帧,为0.5ms
D. TDD特殊子帧包括DwPTS,GP和UpPTS三个部分
下列关于以太网交换机的帧转发方式说法错误的是______。
A.直接交换方式中帧出错检测由节点主机完成
B.存储转发方式具有帧差错检测能力
C.改进的直接交换方式只对长帧的地址字段进行差错控制
D.交换延迟时间最长的是存储转发方式
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