更多“使用【路径变形绑定(WSM)】修改器,如果模型方向不是你想要…”相关的问题
第1题
实现路径动画常用的方法有______
A.【路径约束】控制器
B.【路径变形绑定】修改器
C.【关键帧】设置
D.【摄像机绑定】修改器
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第2题
使用动画约束中的【路径约束】,模型可以根据样条线产生变形效果。
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第3题
()命令可以控制体沿着路径曲线变形。
A.Xfrom
B. 路径变形
C. 面片变形
D. 曲面变形
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第4题
编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。
A. Skin
B. Flex
C. Path Deform
D. Patch Deform
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第5题
使用一个对象来控制另外一个对象的运动、旋转或缩放变换的修改器是_____修改器。
A、A.链接变换修改器
B、B.变换修改器
C、C.替换修改器
D、D.路径变形修改器
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第6题
在使用Numeric Transform进行数字变形时,Constrain Proportions选项的作用是()
A.同时变形对象的填充、笔触和效果
B. 只变形路径
C. 缩放或调整选区大小时保持水平和垂直比
D. 在信息面板显示放缩
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第7题
()命令可以控制物体沿着面片的表面变形
A.Xform
B.路径变形
C.面片变形
D.曲面变形
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第8题
()命令可以控制体沿着UNRBS曲面的表面变形。
A.Xfrom
B. 路径变形
C. 面片变形
D. 曲面变形
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第9题
如果在Photoshop中要将文字沿着路径或形状进行排列,应该使用()。
A.路径文字
B.文字变形
C.文字字符属性设置
D.变换选区
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