题目内容 (请给出正确答案)
[主观题]

使用一个对象来控制另外一个对象的运动、旋转或缩放变换的修改器是_____修改器。

A、A.链接变换修改器

B、B.变换修改器

C、C.替换修改器

D、D.路径变形修改器

提问人:网友rayiiii 发布时间:2022-01-07
参考答案
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更多“使用一个对象来控制另外一个对象的运动、旋转或缩放变换的修改器…”相关的问题
第1题
对截面图形的哪一种操作不影响放样对象的最后结果()

A.增加Xform编辑修改器,然后再使用变换工具变换截面图形。

B.增加EditSpline编辑修改器,然后打开Sub-Object模式,变换截面图形的次对象。

C.将样条线转换成EditableSpline,然后在对象层次变换截面图形。

D.改变截面图形的基本参数。

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第2题
对截面图形的哪一种操作不影响放样对象的最后结果()。

A、增加xform编辑修改器,然后再使用变换工具变换截面图形

B、增加eDitspline编辑修改器,然后再使用变换工具变换截面图形

C、将样条曲线转换成eDitABlespline,然后在对象层次变换截面图形

D、改变截面图形的基本参数

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第3题
修改器列表默认分为三类()。

A.选择修改器

B.世界空间修改器

C.对象空间修改器

D.动画修改器

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第4题
在3ds Max中,众多修改器被划分到选择修改器、世界空间修改器、对象空间修改器3大类型中,其中 使用局部坐标系,直接影响局部空间中对象的几何体,包含的修改器种类也最为繁多。
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第5题
编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。

A. 在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数

B. B.查找和改变修改器的顺序

C. C.在对象之间复制和粘贴编辑修改器

D. D.在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

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第6题
利用下列哪种修改器,可以平滑三维对象的边角,使其变的平滑。()

A.“锥化”修改器

B.“FFD”修改器

C.“弯曲”修改器

D.“网格平滑”修改器

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第7题
关于补洞修改器说法正确的是()。

A.图左侧的对象必须多次使用(补洞)修改器才能成为封闭的实体。

B. 图右侧的对象只需添加一次(补洞)修改器就可以恢复成球体。

C. 图中的两个对象只能用(补洞)修改器使其成为封闭的实体。

D. 无论对象表面有几处破损,只需添加一次(补洞)修改器就可以使对象成为实体。

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第8题
编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()

A.在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数

B.查找和改变修改器的顺序

C.在对象之间复制和粘贴编辑修改器

D.在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

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第9题
变换在堆栈中没有记录,而编辑修改器在()有记录。
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第10题
利用下列哪种修改器,可以将所选对象沿某一坐标轴进行均匀弯曲。()

A.“锥化”修改器

B.“FFD”修改器

C.“弯曲”修改器

D.“网格平滑”修改器

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