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[单选题]
玩家通过购买游戏点卡,在游戏中充值,然后将游戏点数折合成游戏时间的一种的模式,是___。
A.道具模式
B.广告植入模式
C.免费模式
D.点卡收费模式
提问人:网友lqlq2018
发布时间:2022-01-06
A.道具模式
B.广告植入模式
C.免费模式
D.点卡收费模式
A.游戏免费,虚拟“道具”收费是否合理
B.游戏的危害
C.网络游戏的发展
D.虚拟物品的发展
A.游戏免费,虚拟“道具”收费是否合理
B.游戏的危害
C.网络游戏的发展
D.虚拟物品的发展
A.会限制玩家使用特殊技能的频率
B.玩家完全可以通过自己的行为可以缩短间歇期
C.游戏中应当尽量多使用间歇期来增加游戏乐趣
D.间歇期是解决玩家在游戏中停顿的方法
A.数字化
B.交互性
C.集成性
D.艺术性
A.满足玩家间非自我利益驱动的社交需求
B.满足玩家通过交换共同获得利益的需求
C.满足玩家基于经济学的利己主义的获利需求
D.满足玩家合作攻克游戏关卡的需求
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