在Flash中,将舞台上的对象转换为元件正确的操作步骤是()。(1)在【修改】菜单下选择“转换为元件”,打开“转换为元件”对话框;(2)选中舞台中的对象;(3)设置相应的选项;(4)单击“确定”;
A.2→1→3→4
B.2→3→1→4
C.1→2→3→4
D.1→3→2→4
A.2→1→3→4
B.2→3→1→4
C.1→2→3→4
D.1→3→2→4
A.选定舞台上的元素单击修改>转换为元件,打开转换为元件对话框填写转换为元件对话框,并点击确定
B.单击插入>转换为元件,打开转换为元件对话框定舞台上的元素填写转换为元件对话框,并点击确定
C.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上单击插入>转换为元件,打开转换为元件对话框.填写转换为元件对话框,并点击确定
D.单击插入>转换为元件,打开转换为元件对话框.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上填写转换为元件对话框,并点击确定
A.选定舞台上的元素单击修改>转换为元件,打开转换为元件对话框填写转换为元件对话框,并点击确定
B.单击插入>转换为元件,打开转换为元件对话框定舞台上的元素填写转换为元件对话框,并点击确定
C.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上单击插入>转换为元件,打开转换为元件对话框.填写转换为元件对话框,并点击确定
D.单击插入>转换为元件,打开转换为元件对话框.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上填写转换为元件对话框,并点击确定
A.1→2→3→4
B.2→1→3→4
C.2→3→1→4
D.1→3→2→4
A.“修改”→“元件”→“编辑元件”→选择“按钮”
B.“编辑”→“元件”→“转换为元件”→选择“按钮”
C.“修改”→“元件”→“转换为元件”→选择“按钮”
D.“编辑”→“元件”→“编辑元件”→选择“按钮”
A.将库中的元件拖入舞台即可
B.用工具在舞台上绘制图形
C.在舞台上导入外部的jpg位图文件
D.在舞台上创建静态文本
A.可以在图形元件中插入jpg图像
B. 可以先在舞台上绘制矢量图形,然后转换为图形元件
C. 可以为放在舞台上的图形元件起一个实例名称,编写脚本
D. 可以在图形元件中创建动画
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