A.元件好像是电影中的演员,实例是电影中的角色。元件放到舞台上使用时称作实例,就好像演员在舞台上出现时称作角色一样
B. 实例的动画要依照时间线上的设定进行,就好像角色的表演要依照剧本一样
C. 一个元件可以多次出现在舞台上,成为不同的实例,就好像一个演员可以扮演多个角色一样
D. 在舞台上双击实例可以修改元件,只会影响这个实例,就好像改变了一个角色的化妆造型,只会影响这个角色一样
A.在库中双击元件打开后修改,舞台上已经分离的实例不会再被改动
B. 在舞台上对分离的实例进行修改,不会影响库中的元件
C. 即使元件在库中已经删除,舞台上分离的元件也不受影响
D. 分离后的实例可以通过【修改】菜单的【组合】命令再还原为元件
A.Flash中的元件有3种基本类型
B.元件只需创建一次,可在整个动画中以实例的方式重复使用
C.对舞台上实例的修改,库中对应的元件会同步变更
D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
A.Flash的元件有三种类型
B.元件从元件库拖到舞台成为实例,实例可以复制、编辑
C.对实例的修改,其对应元件会同步改变
D.对元件的修改,舞台上的实例会同步改变
A.将舞台上的实例ball克隆,将生成的实例命名为ball并放置在第1
B.将舞台上的实例ball克隆,将生成的实例命名为ball2并放置在第1
C.将舞台上的实例ball克隆,将原来的ball实例删除
D.将舞台上的实例ball克隆,将原来的ball实例重新命名为ball2
A.可以在图形元件中插入jpg图像
B. 可以先在舞台上绘制矢量图形,然后转换为图形元件
C. 可以为放在舞台上的图形元件起一个实例名称,编写脚本
D. 可以在图形元件中创建动画
A.元件放到舞台上称为实例
B. 一个元件可以创建多个实例
C. 改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例
D. 改变元件,由此元件创建的实例也会改变
为了保护您的账号安全,请在“简答题”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!