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[主观题]

变换在堆栈中没有记录,而编辑修改器在()有记录。

提问人:网友starsugar 发布时间:2022-01-06
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更多“变换在堆栈中没有记录,而编辑修改器在()有记录。”相关的问题
第1题
可以组合到空间扭曲,使物体产生空间扭曲效果,可以在编辑修改器堆栈中取消绑定的是()。

A、连接

B、复制

C、变换

D、绑定

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第2题
在3DSMAX中编辑修改器堆栈中修改器的次序对最后的效果没有影响()
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第3题
编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()

A.在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数

B.查找和改变修改器的顺序

C.在对象之间复制和粘贴编辑修改器

D.在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

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第4题
编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。

A. 在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数

B. B.查找和改变修改器的顺序

C. C.在对象之间复制和粘贴编辑修改器

D. D.在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

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第5题
右键转化为可编辑多边形这种方法,可以在修改器堆栈当中保留模型的创建层级。
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第6题
Face Extrude是一个动画编辑修改器。它影响传递到堆栈中的面,并沿法线方向拉伸面,建立侧面。
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第7题
对截面图形的哪一种操作不影响放样对象的最后结果()

A.增加Xform编辑修改器,然后再使用变换工具变换截面图形。

B.增加EditSpline编辑修改器,然后打开Sub-Object模式,变换截面图形的次对象。

C.将样条线转换成EditableSpline,然后在对象层次变换截面图形。

D.改变截面图形的基本参数。

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第8题
对截面图形的哪一种操作不影响放样对象的最后结果()。

A、增加xform编辑修改器,然后再使用变换工具变换截面图形

B、增加eDitspline编辑修改器,然后再使用变换工具变换截面图形

C、将样条曲线转换成eDitABlespline,然后在对象层次变换截面图形

D、改变截面图形的基本参数

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第9题
在3DSMAX中编辑修改器的次序对最后的效果没有影响。()
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第10题
在3DSMAX中编辑修改器的次序对模型最后的效果没有影响()
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