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[多选题]

MAYA的PaintEffects(画笔特效)工具能实现下列哪个效果?()

A.绘制动态火焰

B. 绘制动态草丛

C. 绘制动态表情

D. 绘制动态树

提问人:网友18***192 发布时间:2022-01-06
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  • · 有5位网友选择 B,占比50%
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匿名网友 选择了B
[178.***.***.124] 1天前
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[104.***.***.64] 1天前
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[254.***.***.47] 1天前
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[57.***.***.8] 1天前
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[31.***.***.163] 1天前
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更多“MAYA的PaintEffects(画笔特效)工具能实现下列…”相关的问题
第1题
MAYA的PaintEffects(画笔特效)工具能实现下列哪个效果?()

A.在多边形几何体上绘制树丛

B. 绘制后改换树丛的表面颜色

C. 绘制树丛后将其直接改换为草丛

D. 绘制树丛后将其改换为多边形

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第2题
对于Maya中PaintEffects特效笔刷的描述正确的是

A.PaintEffects特效笔刷分为二维和三维两种

B.PaintEffects特效笔刷可以作为传统的绘画程序来绘画图像或者为场景中的几何体绘画无缝贴图

C.PaintEffects的笔触不仅可以转化为多边形模型,也能转化为NURBS模型和曲线

D.在PaintEffects中,只能使用菜单命令CanvasUndo撤销一步操作,不支持多次撤销

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第3题
下列关于卡通材质(Toon)说法不正确的是()

A.如果要渲染Toon材质中的边界线,只能使用Maya自身的Software渲染器

B.Toon材质不能计算物体的反射

C.Toon材质中的边界线可以渲染成PaintEffects效果

D.Toon材质中的边界线可以添加编辑器进行修改

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第4题
maya制作动画k关键帧的快捷键是()
点击查看答案
第5题
Maya的专属语言是()。
点击查看答案
第6题
MAYA制作过程中最应重视重要的是

A.建立项目

B.及时保存

C.模型大小

D.MAYA版本

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第7题
Maya视图中的默认网格是无法调整大小的。(
点击查看答案
第8题
以下是Maya专属语言的是

A.C++

B.JSP

C.MEL

D.net

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