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第1题
在3DSMAX中编辑修改器的次序对模型最后的效果没有影响()
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第2题
在3DSMAX中编辑修改器的次序对最后的结果没有影响。()
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第3题
在3DSMAX中编辑修改器的次序对最后的效果没有影响。()
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第4题
在3DSMAX中编辑修改器堆栈中修改器的次序对最后的效果没有影响()
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第5题
3dsmax中,编辑修改器产生的结果与以下哪个相关()
A.对象在场景中的位置
B.对象在场景中的方向
C.对象的使用顺序
D.对象在场景中是否移动
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第6题
在3dsMax中什么修改器用来增加二维形体的深度,使二维体转变成三维模型。()
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第7题
对于“空间扭曲”对象,下列说法不正确的是:
A.就是常说的外力作用。
B.其他三维软件中也叫做“场”。
C.可以认为是编辑修改器和变换的组合效果。
D.3dsmax中,空间扭曲不是对象。
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第8题
2.平滑模型可以通过在可编辑多边形中,进行手动调整和_____对模型进行平滑。
A.修改模型
B.增加面数
C.增加顶点
D.使用【平滑】修改器
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第9题
在3dsMax的材质编辑中,可以用什么颜色来实现模型表面复杂的凸凹变化.()
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第10题
3dsmax建模时,啤酒瓶、灯罩等类型的模型,可以运用样条线的轮廓结构,结合修改器,通过____成型。
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