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[判断题]

在3DSMAX中编辑修改器的次序对模型最后的效果没有影响()

提问人:网友154336271 发布时间:2022-11-06
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第4题
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第5题
3dsmax中,编辑修改器产生的结果与以下哪个相关()

A.对象在场景中的位置

B.对象在场景中的方向

C.对象的使用顺序

D.对象在场景中是否移动

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第6题
在3dsMax中什么修改器用来增加二维形体的深度,使二维体转变成三维模型。()

A.挤压

B. 旋转

C. 倾斜

D. 分散

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第7题
对于“空间扭曲”对象,下列说法不正确的是:

A.就是常说的外力作用。

B.其他三维软件中也叫做“场”。

C.可以认为是编辑修改器和变换的组合效果。

D.3dsmax中,空间扭曲不是对象。

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第8题
2.平滑模型可以通过在可编辑多边形中,进行手动调整和_____对模型进行平滑。

A.修改模型

B.增加面数

C.增加顶点

D.使用【平滑】修改器

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第9题
在3dsMax的材质编辑中,可以用什么颜色来实现模型表面复杂的凸凹变化.()

A.黑

B. 灰

C. 黑白

D. 彩色

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第10题
3dsmax建模时,啤酒瓶、灯罩等类型的模型,可以运用样条线的轮廓结构,结合修改器,通过____成型。

A.放样

B.挤出

C.车削

D.倒角

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