题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

“挫折-攻击”假说认为

A.攻击总是挫折的结果

B.攻击总是挫折的前提

C.在儿童当中,攻击行为较多的是在家里经历过高压和挫折的

D.挫折的存在总是导致某种形式的攻击

提问人:网友yixiu0728 发布时间:2022-01-07
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匿名网友 选择了A
[117.***.***.181] 1天前
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[177.***.***.47] 1天前
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[10.***.***.245] 1天前
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[81.***.***.138] 1天前
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第1题
下列理论中,不属于对攻击行为进行理论解释的选项是( )

A、本能论

B、挫折攻击理论

C、社会学习论

D、社会交换论

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第2题
在攻击行为的理论中,多拉德与米勒提出的理论是:

A.追求优越论

B.挫折-攻击假说

C.本能论

D.社会学习论

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第3题
美国社会心理学家()和()提出“挫折—侵犯”假说。
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第4题
挫折-攻击理论是( )提出的

A、勒温

B、沙利文

C、罗杰斯

D、多拉德

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第5题
语言层面(名词解释题)

语言层面

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第6题
关于替代性攻击,下列说法不正确的是

A、愤怒源根本就在于迁怒的对象

B、是把挫折引发的愤怒转到不该承受它的人身上

C、是把挫折引发的愤怒转到不该承受它的人身上

D、不能被实验证明

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第7题
根据“挫折-攻击”假说的预测,在游戏中受挫的玩家可能

A、攻击游戏里的其他玩家

B、攻击游戏中较弱的敌人

C、攻击游戏客服

D、攻击现实中的朋友

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第8题
关于游戏中的暴力,下列说法正确的是

A、暴力是推动剧情发展的唯一动力

B、暴力能够辅助故事呈现和角色塑造

C、暴力不能带来深刻的思考

D、通过暴力缓解焦虑的关卡能够提升沉浸感

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第9题
对于游戏中存在的暴力元素,下列说法不正确的是

A、玩家会对死亡做出非常敏感的反应,因此暴力能调动玩家情绪

B、暴力构成了人类生存的唯一基础,因此能够被玩家接受

C、玩家在战斗中的紧张情绪会在逐步消灭敌人的过程中得到缓解

D、为了暴力而暴力是有必要的

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第10题
游戏的主要付费模式包括

A、购买游戏光盘

B、预先购买游戏服务时间

C、在游戏中购买道具

D、部分章节免费完整游戏付费

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