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[单选题]

对多媒体软件开发描述错误的是___________。

A.常用的软件开发模型有瀑布模型、快速原型模型、螺旋模型以及面向对象开发模型

B.为了研究软件生命周期的各个阶段和各阶段的执行顺序,通常采用模型来描述软件生命周期,即软件开发模型

C.开发者可以根据这些开发模型迅速建立各种软件系统的最终版本

D.计算机软件生命周期的各个阶段将根据软件的规模、种类、开发环境和开发技术等因素进行调整

提问人:网友lqlq2018 发布时间:2022-01-06
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[12.***.***.143] 1天前
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[201.***.***.69] 1天前
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[136.***.***.226] 1天前
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第1题
对多媒体软件开发描述错误的是___________。

A.计算机软件生命周期的各个阶段将根据软件的规模、种类、开发环境和开发技术等因素进行调整

B.为了研究软件生命周期的各个阶段和各阶段的执行顺序,通常采用模型来描述软件生命周期,即软件开发模型

C.常用的软件开发模型有瀑布模型、快速原型模型、螺旋模型以及面向对象开发模型

D.开发者可以根据这些开发模型迅速建立各种软件系统的最终版本

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第2题
关于螺旋法软件开发模型,下面说法错误的是()。

A.在螺旋式模型中,允许设计者很快根据用户需求迅速建立最早的软件版本

B.螺旋式模型不同于传统瀑布模型,它是以演示替代说明方式

C.采用螺旋生命周期配合面向对象的程序设计方法,是开发多媒体应用设计的新动向

D.面向对象方法的基本思想是:对问题领域进行人为的分割,以更接近电脑的处理方式建立问题领域模型

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第3题
你对计算机应用的哪方面感兴趣()

A.多媒体游戏开发

B.软件开发

C.数据库开发

D.硬件维修

E.美工设计

F.完全不感兴趣

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第4题
下面说法错误的是()。A.信息系统中的软件开发强调文档化和规范化B.对软件开发过程的规定和描述就

下面说法错误的是()。

A.信息系统中的软件开发强调文档化和规范化

B.对软件开发过程的规定和描述就是软件开发模型

C.瀑布模型是Bohem于1976年提出的,它是最早的软件开发模型

D.严格定义是一种确定软件系统需求的策略,在任何的设计、实现或使用系统之前,不需要预先指出所有的要求

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第5题
下列对传统的软件开发方法的描述中,错误的是()。A.将系统按照应用去完成一组功能或行为而设计B.表

下列对传统的软件开发方法的描述中,错误的是()。

A.将系统按照应用去完成一组功能或行为而设计

B.表述自然,易于实现和编程

C.软件可重用性差、开发效率低

D.设计的系统伸缩性、可扩展性较弱

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第6题
如下对面向对象程序设计的描述, 是错误的。

A.数据和对数据处理封装为一体,降低软件维护成本

B.使用面向对象的方法解决问题的思路更加符合人类的思维方法

C.面向对象程序就是抛弃结构化程序设计

D.面向对象程序设计可提高软件开发效率

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第7题
如下对面向对象程序设计的描述, 是错误的()

A.数据和对数据处理封装为一体,降低软件维护成本

B.使用面向对象的方法解决问题的思路更加符合人类的思维方法

C.面向对象程序就是抛弃结构化程序设计

D.面向对象程序设计可提高软件开发效率

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第8题
下列对多媒体课件的描述错误的是()

A.多媒体课件是一种利用多媒体技术制作开发的软件产品

B.多媒体课件的设计需要一定的教学理论和学习理论做指导

C.多媒体课件在开发时必须使用多种媒体元素

D.多媒体课件开发时其艺术性需服务其科学性和教育性

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第9题
以下对多媒体软件的描述中,错误的是______。

A.WindowsMediaPlayer只能播放视频文件,不能播放音频文件

B.WindowsMovieMaker属于视频处理软件

C.Audition、GoldWave属于音频处理软件

D.WindowsMediaPlayer既可以播放音频软件,也可以播放视频文件

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第10题
以下对行政单位委托软件公司开发的软件,描述错误的是()A预付开发费用时,借记“预付账款”科目,

以下对行政单位委托软件公司开发的软件,描述错误的是()

A预付开发费用时,借记“预付账款”科目,贷记“资产基金—预付款项”科目

B软件开发完成交付使用前按照合同约定预付开发费用

C行政单位委托公司开发软件,视同外购无形资产

D预付开发费用时,借记“财政拨款收入”等科目,贷记“经费支出”科目

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