题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

可利用()创作人物行走的动画。

A.骨骼工具

B. 补间动画

C. 遮罩动画

D. 运动引导层

提问人:网友yanweiwei55 发布时间:2022-01-06
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  • · 有5位网友选择 C,占比50%
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匿名网友 选择了B
[132.***.***.226] 1天前
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[112.***.***.113] 1天前
匿名网友 选择了C
[16.***.***.106] 1天前
匿名网友 选择了C
[217.***.***.76] 1天前
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[111.***.***.219] 1天前
匿名网友 选择了D
[115.***.***.196] 1天前
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[78.***.***.142] 1天前
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[59.***.***.243] 1天前
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[50.***.***.253] 1天前
匿名网友 选择了B
[249.***.***.223] 1天前
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更多“可利用()创作人物行走的动画。A. 骨骼工具B. 补间动画C…”相关的问题
第1题
在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。

A.逐帧动画

B.形状补间动画

C.骨骼

D.动画补间动画

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第2题
如果我们用默认的骨骼动画建立一整套人物骨架系统并为这个骨骼系统制作一套行走循环的动画,整个的时间值域内的循环动作中最后一个关键帧需要与循环开始时的关键帧姿态保持一致,在此前提下脚部控制的制作可采用什么方法()。

A、直接拖动鼠标调整

B、使用变换输入

C、复制第一个关键帧

D、写一个位置脚本

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第3题
根据所学骨骼知识完成一行走的喜羊羊。可以适当增加角色动画环境设计。
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第4题
给人物模型制作骨骼动画的方法是使用体格修改器和蒙皮使模型与骨骼关联
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第5题
动画速写创作两张 根据已经给的人物照片,进行动画人物速写创作 评分标准 1根据所给的人物照片,进行人物速写创作 ()
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第6题
用骨骼搭建一个腿部装配,并调节一个简单行走动画,要求至少有4个跨步。动作生动,符合运动规律。
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第7题
用骨骼搭建一个腿部装配,并调节一个简单行走动画,要求至少有4个跨步。动作生动,符合运动规律。 **提交屏幕录相(可用手机拍摄)或者输出的视频文件。不要提交非视频文件。
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第8题
动画导演的创作是用造型艺术手段来创造活动影响。在动画创作中的导演手段主要有哪些?

A.视觉调度手段、蒙太奇

B.音乐音响人物对白

C.动画时间空间自由灵活的伸缩性

D.光影色调画面布局营造意境

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第9题
题目:动画人物形象创作3张 以同学之间写生,为动画人物形象绘画创作。 1根据同学间写生,创作人物动
画形象 2一张纸创作出一个动画人物,其中有三个角度为正面、侧面、背面组成 3一个角度必须为有颜色的具体塑造,其它两个角度为线描稿并且线稿不能过于简单要可以说明个个角度 4动画人物可以根据所创作的风格自己改变创作人物的比例,但是一张画三个角度是表现同一个人 5动画人物创作,画面要整洁,所画的人物完整() 注:材料自备,没有达到3张数量的为零分

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第10题
人物在行走的过程是一个不断失去平衡的过程,但这种失去平衡的动画必须是一瞬即过的,不可以停留()格以上。

A.2

B.4

C.6

D.8

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